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第4章

  

事件只是给玩家一个明确的指示,不至于让玩家处在一个满头雾水的情况。

就像这只墨猴,没有事件的提示,玩家很可能把它当成普通的猎物,要么无视掉,要么直接杀掉。

不说‘给它食物’会带来的结果,光是杀掉会掉落钥匙这一点,玩家甚至都可能注意不到,毕竟墨猴的毛发浓密,没有提示,谁知道它脖子里会藏着钥匙。

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第4章

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